1. 基本程序结构与设计规范
程序就像一局王者:从开局到结束,按步骤执行。本节对应考纲 1。
零基础:先看这一段
如果你第一次学编程,先弄清三件事:
- 程序 = 让电脑按步骤做事的指令。就像你写一张「操作清单」给电脑,它一条一条照做。
- 代码 = 用 C 语言写出来的这些指令。我们学的就是怎么用 C 语言写这张「清单」。
- 运行 = 让电脑真的去执行代码。写完代码要点「运行」或按编译运行,电脑才会动。
这一章学完你会知道:一个最简单的 C 程序长什么样、从哪里开始、到哪里结束。不用一次全懂,先跟着看一遍,再去做下面的练习,做一遍就清楚很多。
本节考纲要点
- 了解 计算机程序基本知识
- 掌握 程序结构、注释、命名规范
- 了解 顺序、选择、循环三种基本结构流程图
- 掌握 C 语言程序的结构
什么是注释?(零基础必看)
注释是什么
注释就是你在代码里写给「人」看的说明文字,电脑运行程序时会完全忽略,不会执行。就像英雄技能说明里的小字提示,只给玩家看,不影响技能效果。
为什么要写注释
过几天你自己可能都忘了这段代码在干啥;别人看你的代码也要靠注释才能懂。写注释是好习惯,考试和以后写程序都会用到。
注释的两种写法
C 语言里有两种写法:
/* 中间写说明,可以多行 */— 从/*到*/之间的内容都是注释。// 后面写说明,只到这一行末尾— 双斜杠后面这一行后面全是注释。
在代码里怎么认出注释
下面代码里灰色显示的那几行(或片段)才是注释;绿色的是头文件名(如 <stdio.h>)等,不是注释。你可以先认准灰色的注释部分。
游戏情境:程序像一局对战
一局王者从点“开始对战”到“胜利/失败”,就是一个完整的程序运行过程:先加载、再按顺序执行(清兵、打野、团战……),中间根据情况做选择(回城还是继续),有些动作会重复(持续普攻)。程序也一样:从 main(主函数,相当于“进入对局”)开始,按顺序、选择、循环三种结构执行到底。
C 语言程序的结构
代码要写成什么样
代码要像英雄技能说明一样:结构清晰、有注释、变量名有意义(比如用 hero_hp 表示英雄血量,下面有“英文词速查”可随时看)。
一个最小的 C 程序(逐行看)
下面这段是「最小」的程序:只做两件事——在屏幕上输出一句话,然后结束。你可以先想成:告诉电脑「请从 main 开始,做这两件事,做完就结束」。
#include <stdio.h> /* 第1行:头文件,有了它才能用 printf、scanf 等 */
int main() { /* 第2行:主函数开始,程序从 main 里开始执行 */
/* 这里写要执行的操作,比如输出一句话、算一个数 */
return 0; /* 最后:return 0 表示“正常结束”,像对局结束 */
}
每一行在干什么:第 1 行是「准备工作」(没有这行就不能用后面的 printf)。第 2 行是「从这里开始」。大括号 { 和 } 中间才是「真正做的事」——这里暂时只有 return 0; 表示「做完了,正常结束」。后面学了 printf 就会把「输出一句话」写在这两行之间。
运行顺序(电脑怎么执行)
- 从
main()后面的大括号{开始,从上往下一条一条执行。 - 遇到
return 0;就结束程序(后面的代码不会再执行)。
必须记住的几点
- 每个程序都要有且只有一个
main(),这是规定。 - 大括号
{ }必须成对出现,里面的内容叫“函数体”。 - 每条语句(让电脑做一件事的那一行)结尾要写分号 ;,忘了分号会报错。
- 写输出、输入的程序时,第一行要写
#include <stdio.h>,否则不能用 printf、scanf。
一句话记住:程序 = 从 main 里从上往下执行,遇到 return 0; 就结束。开头要有 #include <stdio.h>,语句结尾要分号,大括号成对。先记这四条,写练习时对照检查。
注释与命名规范
注释怎么用
上面已经说了:注释用 /* ... */ 或 // 写,电脑不执行,只给人看。
变量和函数怎么起名
命名:变量、函数名用英文或拼音,见名知意,如 hero_hp(血量)、gold(金币),这样一看就懂。有的同学练习时喜欢用 a、b、c、x、y 这样的短变量名,完全可以。用的时候在注释里写清楚“x 表示什么、a 表示什么”,自己下次看或别人看都能懂就行。
本节代码里的英文词
main— 主函数(程序入口)return— 返回(结束函数)include— 包含(引入头文件)stdio.h— 标准输入输出头文件
代码里的英文词是什么意思?(看不懂就查这里)
后面例题里会用到一些英文单词当变量名、函数名,不用背英文,记住下面这些对应关系就行,看到代码随时回来查:
main— 主函数(程序入口,像“进入对局”)hero_hp— 英雄血量gold— 金币mana— 蓝量hero_name— 英雄名字skill_key— 技能键(按的是哪个键)use_skill— 释放技能printf— 在屏幕上输出/打印scanf— 从键盘读入int— 整数类型char— 字符类型float— 小数类型return— 返回(结束函数)
以后在别的页面看到不认识的英文,也可以回这一节对照。
三种基本结构(了解)
顺序、选择、循环分别是什么
以后写程序,无外乎三种“怎么执行”的方式,先混个脸熟:
- 顺序结构:一条接一条往下做,不跳转。就像清完兵线再去打野,顺序固定。
- 选择结构:根据条件决定做哪一步。比如“如果血量低于 30% 就回城,否则继续团战”——程序里用 if、switch 来实现(第 3 节学)。
- 循环结构:同一件事重复做很多次。比如“一直普攻直到小兵清完”——程序里用 while、for 来实现(第 4 节学)。
流程图长什么样
流程图就是把这三种用框和箭头画出来:开始/结束用椭圆,做一件事用方框,判断条件用菱形。考试可能会让你看流程图填空,知道“顺序、选择、循环”分别长什么样就行。
第一次学不用全懂:只要知道后面几章会学「顺序做」「选一个做」「重复做」这三种写法就行,这里先混个脸熟。
本章总示例(含 main)
下面是一段完整可运行的 C 程序,包含头文件、main 函数和 return 0;。每一章都要有这样的完整程序,养成“有 main 才能运行”的习惯。
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, 王者!\n");
return 0;
}
下面练习区已预填了这段代码,可修改后点击「运行」查看结果。
练习区域
提示:注释可以暂时不写,等以后学熟了再慢慢加。请在下面框里仿照上面的代码输入(可修改),点击「运行」查看结果。若在线运行不可用,请把代码复制到本机 Dev-C++ 或在线编译器运行。
运行结果:
(点击「运行」后显示在这里)
易错知识(避免踩坑)
- 语句结尾忘记分号:C 里每条语句后面都要
;,少了会报错。 - 忘记写
#include <stdio.h>:用 printf、scanf 时必须写在最前面,否则编译报错。 - 大括号不成对:
{和}要一一对应,漏写或多写都会错。 - main 拼错:必须写成
main,写成 mainn、mian 等程序无法运行。 - 符号必须全英文:C 语言里逗号、分号、括号、引号等必须用英文半角符号,不能使用中文符号。感觉都对却运行失败时,先检查是否误用了中文符号。
小结
- 程序从
main()开始,从上到下执行,遇到return 0;结束。 - 要有
#include <stdio.h>才能用 printf、scanf;语句结尾要写分号;大括号成对。 - 注释用
/* */或//,命名要有意义或加注释说明。 - 三种结构:顺序(一条条做)、选择(if/switch)、循环(while/for),后面几节会细讲。